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マテリアルを適用する

Last updated: 4月 11, 20261 分 read.

モデルへのマテリアルの適用は簡単です。

  1. (オプション) マテリアルを適用する面とエッジを事前に選択できます。

  2. Materials (マテリアル) パネルを開くか、Paint Bucket (塗りつぶし) ( icon-paint-bucket.png ) ツールをアクティブにします。 デフォルトのショートカットは Bucket の B です。

  3. Select (選択) タブで、マテリアルを参照して選択します。

  4. 面またはエッジを事前に選択している場合は、SketchUp によってマテリアルが選択内容に適用されます。

  5. 事前に何も選択していない場合は、そのマテリアルを適用する面またはエッジをクリックします。

  6. SketchUp は、選択内容にマテリアルを適用します。

面をデフォルトの色に戻すには、モデル内ライブラリの上部にリストされている Default (デフォルト) オプションを使用します。

GIF-applying-materials.gif

 

グループまたはコンポーネントにマテリアルを適用することもできます。 複数のオブジェクトを事前に選択するか、一度に 1 つのオブジェクトをクリックして、そのオブジェクトを塗りつぶします。または、グループ内の任意のジオメトリに塗りつぶしを適用します。