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描画軸の調整

Last updated: 4月 11, 20261 分 read.

SketchUp モデルの赤、青、緑の軸は、始点だけではありません。 これらの軸は、モデリング プロセス全体で使用できるガイドとしても機能します。 描画軸の使用がワークフローにどのように役立つかを示す例には、次のようなものがあります。

  • 一部のツールでは、ジオメトリを変更するときに描画軸を使用します。 変更するエッジを軸に揃えると、操作が容易になり、より信頼性の高い結果が得られます。

  • ジオロケーションされた地形をモデルに位置合わせします。 描画軸を基本方向に同期すると、ジオロケーションされた地形にモデルを配置するのに役立ちます。

  • リアルな影を落とします 。 軸を基本方向に揃えることで、モデルがさまざまな時間帯にどのように見えるかを確認し、現実感を伝えることができます。

軸の配置

描画軸を調整する前に、モデルの最適なビューを見つけるか、整列するモデル内の点を選択します。

Axes (軸) ツール ( Axes.png ) をアクティブにすると、モデリング ウィンドウ内の任意のポイントをダブルクリックすることで、軸を新しい位置に即座に配置できます。 より具体的な配置を行うには、次の手順に従います。

  1. クリックして原点を配置します。 赤い点線の軸は、その点からカーソルを移動する場所まで伸びます。

  2. 赤の軸はデフォルトでアクティブになります。 代わりに青または緑の軸を選択するには、Alt キー (Windows) または CMD キー (MacOS) を押します。

  3. 最初の軸を配置する場所にマウスを移動し、もう一度クリックして配置します。

  4. マウスを動かして他の 2 つの軸の位置を調整し、もう一度クリックして操作を完了します。

軸を面に合わせるには、面をコンテキストクリックし、 Align Axes (軸を合わせる) を選択します。 軸の合わせ方は、その面がどの平面に存在するかによって異なります。 たとえば、次のとおりです。

  • 青-赤または青-緑の平面で面を選択すると、軸が 90 度回転します。

    context-menu-align-axes-1.png
  • 赤緑の平面の面を選択しても軸は回転しませんが、地平面はその面に整列します。

    context-menu-align-axes-2.png

軸の移動

各軸に特定の正確な値が必要な場合は、次の手順に従って軸を移動できます。

  1. 軸線の 1 つを右クリックし、 Move (移動) を選択します。

  2. 表示されるモーダルで、軸を移動させる距離と各軸を回転させる角度を正確に入力します。

  3. 入力を終えたら OK をクリックするか、 Cancel (キャンセル) をクリックして終了します。

modal-move-axes.png

軸のリセットと非表示

軸を変更した後、軸のコンテキスト メニューで Reset (リセット) を選択すれば、いつでも軸をデフォルトの位置にリセットできます。

context-menu-reset-axes.png

軸を非表示にするには、コンテキスト メニューで Hide (非表示) を選択します。

context-menu-hide-axes.png

基本方向への整列

各軸には、原点の片側に実線、反対側に点線があります。 これらの線は、次のとおり、基本方向 (北、南、東、西) のいずれかに対応しています。

axes.png