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Face Styles (面のスタイル)

Last updated: 4月 11, 20261 分 read.

SketchUp のデフォルトのスタイルは、ワークフローに合わせて編集できます。 スタイルを編集するとき、SketchUp には、モデル内の面の外観を変更できるオプションが用意されています。

desktop-materials-styles-panel-edit-faces.png

Styles (スタイル) パネルの Face Settings (面設定) では、次のスタイル オプションを使用できます。

フェイス スタイルを選択した後、さらに調整できるオプションがあります。

desktop-ambient-occlusion-choose-color.png
  • Material Transparency (マテリアルの透明度) – マテリアルの透明度のオン / オフを全体的に切り替えます。

  • Transparency Quality (透明度の品質) – 透明度の並べ替えの速度と品質を Faster (より速く) または Nicer (より良く) の間で変更します。 Faster (より速く) ではレンダリングが高速化しますが、品質は低下します。 Faster (より速く) ではレンダリング速度は低下しますが、見栄えが良くなります。

  • アンビエント オクルージョン – アンビエント オクルージョンを有効にすると、以下の追加オプションが利用できます。

    • Color Controls (色調整) – モデルのデフォルトの色を選択するか、色オプションから色を選択できます。 選択した色により、動的なシェーディング効果が適用されます。

    • Distance (距離) – オクルージョン効果がエッジからどれくらい離れて適用されるかを調整します。

    • 強度 (Intensity) – エッジと面に使われるシェーディングの深さと強度を調整します。

    • Distance Multiplier (距離乗数) モデル内でオクルージョン効果が現れる距離を調整します。 数値を大きくすると、ズームアウトしてもオクルージョン効果が表示され続けます。