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Einführung in Grundlagen und Konzepte beim Zeichnen

Last updated: Apr. 11, 202612 Min. read.

Das Zeichnen eines 3D-Modells funktioniert ganz anders als das Zeichnen eines 2D-Bildes. In dieser Einführung in die Grundlagen und Konzepte des Zeichnens erfahren Sie, wie Sie Kanten und Flächen erstellen – die grundlegenden Elemente eines SketchUp-Modells. Außerdem lernen Sie die Ableitungsfunktionen kennen.

Zeichnen einer Linie

Mit der Linienfunktion können Sie Kanten zeichnen (auch Linienelemente genannt). Kanten bilden die strukturelle Grundlage aller Modelle. So zeichnen Sie eine Linie:

  1. Wählen Sie aus der Symbolleiste die Funktion Line ( Pencil.png ) (Linie) aus oder drücken Sie die Taste L . Der Cursor verwandelt sich in einen Stift.

  2. Klicken Sie auf eine Stelle, um den Anfangspunkt der Linie festzulegen. Wenn Sie auf die falsche Stelle geklickt haben, drücken Sie die Esc -Taste, um neu zu beginnen. Folgendes geschieht, wenn Sie den Cursor über den Zeichenbereich bewegen:

    • Eine Linie folgt Ihrem Cursor.

    • Im Maßangabenfeld wird die Linienlänge mit dem in der Vorlage angegebenen Einheitentyp angezeigt.

    • Die Farbe der Linie stellt die Achse dar, an der die Linie ausgerichtet ist.

  3. Klicken Sie, um den Endpunkt der Linie festzulegen.

    SketchUp-Creating-Drawing-Basics2.png
  4. (Optional) Um eine Linie mit einer bestimmten Länge zu erstellen, geben Sie einen Wert ein und drücken Sie die Eingabetaste . Sie können diesen Vorgang so oft wiederholen, wie Sie möchten, bis Sie eine neue Linie zeichnen oder eine andere Funktion auswählen.

Sie können die Länge einer Linie bearbeiten, solange sie keine Fläche einfasst. So bearbeiten Sie eine Linie:

  1. Wählen Sie die Verschiebefunktion ( Move.png ) aus.

  2. Bewegen Sie den Verschiebefunktion-Cursor über einen der Endpunkte der Linie.

  3. Klicken Sie auf den Endpunkt und ziehen Sie, um die Länge der Linie zu ändern.

Erstellen einer Fläche

Wenn Sie mehrere Linien zu einer Form verbinden, bilden diese eine Fläche.

Standardmäßig fügt SketchUp einigen Flächen für Wände, Böden usw. Schattierungen hinzu.

fg005_2.png

Mit den Formfunktionen – Rechteck, Kreis und Vieleck – können ebenfalls Flächen erstellt werden. Weitere Informationen dazu finden Sie unter Grundformen zeichnen .

Unterteilen von Flächen

Wenn Sie eine Linie (oder eine Kurve) auf eine vorhandene Fläche zeichnen, unterteilen Sie die Fläche.

Nachdem Sie eine Fläche geteilt haben, können Sie mit der Drücken/Ziehen-Funktion einen Teil der Fläche drücken oder ziehen, während der andere an Ort und Stelle bleibt. Weitere Informationen dazu finden Sie unter Drücken und Ziehen zur Erstellung von Formen in 3D .

Öffnen von 3D-Formen durch das Löschen von Kanten und Flächen

Um in einer Form eine Öffnung zu erstellen, können Sie eine Kante oder Fläche löschen. Um herauszufinden, wie sich das Löschen einer Kante auf Ihr Modell auswirkt, wählen Sie zunächst den Radiergummi ( ) aus oder drücken Sie die Taste E und klicken Sie dann auf eine Kante. Wenn Sie auf eine Kante klicken, werden die Kante und alle angrenzenden Flächen gelöscht. Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf eine Fläche klicken und Erase (Löschen) auswählen, wird nur die Fläche gelöscht.

Erasing-Edges-and-Faces.png

 

Wiederherstellen gelöschter Flächen

Wenn Sie versehentlich eine Fläche löschen, können Sie sie durch folgende Schritte wiederherstellen:

  • Wenn Sie keine anderen Änderungen vorgenommen haben, die Sie behalten möchten, wählen Sie einfach in der Menüleiste Bearbeiten > Rückgängig aus. Sie können auch die Tastenkombination für Rückgängig anwenden; Strg+Z (Microsoft Windows) oder Command+Z (macOS).

  • Zeichnen Sie die Linie, durch die die Flächen verschwunden sind, neu und SketchUp stellt die Flächen wieder her.

Informationen über die Ableitungstypen

SketchUp zeigt verschiedene Arten von Ableitungen an: Punkt, linear und Form. Häufig kombiniert SketchUp Ableitungen miteinander, um eine komplexe Ableitung zu bilden. Komponenten und dynamische Komponenten haben ihre eigenen Ableitungstypen.

Eine Punktableitung basiert auf der genauen Position des Cursors im Modell:

 

Eine lineare Ableitung rastet entlang einer Linie oder Richtung im Raum ein. Zusätzlich zu einem Bildschirmtipp wird beim Zeichnen manchmal eine temporäre gepunktete Linie angezeigt:

Formableitungen helfen beispielsweise, den Moment zu bestimmen, an dem ein Rechteck zu einem Quadrat wird.

Finden und Fixieren von Ableitungen

Die SketchUp-Ableitungsfunktion unterstützt Sie bei der genauen Modellierung in 3D. Wenn sich zum Beispiel der Linienfunktion-Cursor auf dem Mittelpunkt einer anderen Linie befindet, zeigt Ihnen die Ableitungsfunktion dies durch einen hellblauen Punkt und den Bildschirmtipp „Midpoint“ (Mittelpunkt) an, wie hier gezeigt. Jede Ableitung hat ihre eigene Farbe und ihren eigenen Bildschirmtipp. Eine vollständige Liste finden Sie unter Informationen über die Ableitungstypen .

SketchUp-Creating-Drawing-Basics36.png

Die Ableitungsfunktion kann auch beim Finden geometrischer Beziehungen zwischen Linien behilflich sein. Sie zeigt zum Beispiel an, wenn sich eine Linie, die Sie gerade zeichnen, im rechten Winkel zu einer anderen Linie befindet.

SketchUp-Creating-Drawing-Basics37.png

 

fg005_6a

Es kann vorkommen, dass die von Ihnen benötigte Ableitung nicht sofort vorgenommen wird oder dass SketchUp Ausrichtungen mit der falschen Geometrie auswählt. Wenn Sie den Mauszeiger über eine Position bewegen, von der aus Sie eine Ableitung vornehmen möchten, priorisiert SketchUp die Ausrichtung an diesem Punkt.

Ein- und Ausschalten linearer Ableitungen

Die Ableitung ist eine grundlegende Funktion von SketchUp, von der die meisten anderen Funktionen in irgendeiner Weise abhängig sind ... Ableitungen können aber manchmal auch hinderlich sein, besonders wenn Sie in einem viel bearbeiteten Bereich eines Modells beschäftigt sind. Mithilfe der Linienfunktion können Sie die lineare Ableitung mit einer einfachen Kombination ein- und wieder ausschalten.

Zum Ein- und Ausschalten der linearen Ableitung im Linienwerkzeug müssen Sie einmal klicken, um mit dem Zeichnen Ihrer Linie zu beginnen. Sobald Sie Ihre Linie begonnen haben, aber noch bevor Sie erneut klicken, um sie zu beenden, drücken Sie einfach die Command-Taste (bei Mac) oder die Alt-Taste (bei Windows) und Sie können zwischen den folgenden Optionen wechseln:

  • Alle Ableitungen ein

  • Alle Ableitungen aus

  • Nur parallel und rechtwinklig

Alle Ableitungen ein

Dies ist das Standardverhalten, das Sie in SketchUp seit Version 1 kennen. Die Linienfunktion rastet an der roten, grünen und blauen sowie an der magentafarbenen Achse ein (parallel oder im rechten Winkel zu einer bestimmten Kante).

Alle Ableitungen aus

In diesem Zustand ignoriert die Linienfunktion alle linearen Ableitungen. Sie erkennen, dass sich Ihr Cursor freier auf dem Bildschirm bewegt, wenn Sie die Kantensegmente fertigstellen. Beachten Sie, dass Sie nach wie vor andere Ableitungstypen wie „Auf Fläche“, „Führungspunkte“, „Mittelpunkte“ und mehr nutzen können. Verwenden Sie diese anderen Ableitungstypen, um sicherzustellen, dass Ihre Linien auf den gewünschten Ebenen gezeichnet werden.

Nur parallel und rechtwinklig

In diesem Zustand werden bei der Verwendung der Linienfunktion nur parallele und rechtwinklige Ableitungen angezeigt. Wenn Sie diese Option auswählen, können Sie Ihre Linie zeichnen und dabei sicherstellen, dass sie parallel oder im rechten Winkel zu anderer Geometrie verläuft. Sie werden dabei auch nicht von anderen linearen Ableitungen abgelenkt.

Fixieren von Ableitungen über die Tastatur

Durch Fixieren von Ableitungen können Sie ohne Bedenken in die gewünschte Richtung zeichnen. Ein weiterer Grund für das Fixieren einer Ableitung ist das Beibehalten einer Zeichenrichtung, während Sie an Geometrie aus einem anderen Teil des Modells arbeiten. Am einfachsten Weg lässt sich eine Ableitung mit den Pfeiltasten an den standardmäßigen Achsenrichtungen fixieren.

su-3000083-locklinewitharrows.gif

Einige Funktionen, wie etwa die Kreis- und Drehfunktion, können wie unten dargestellt an einer Ebene (anstatt einer Zeichenrichtung) fixiert werden. Für diese Funktionen können Sie die Zeichenebene fixieren, indem Sie die farbige Richtung der Funktionsachse oder „normal“ auswählen.

su-3000083-lockplanewitharrows.gif

Um sicherzustellen, dass Ihre Kanten an den Achsen ausgerichtet sind, können Sie den Cursor in die Achsenfarben oder die Kanten in die Achsenfarben ändern.

So ändern Sie den Cursor in die Farben der Achsen:

  • Wählen Sie Window > Preferences (Fenster > Voreinstellungen, Microsoft Windows) oder SketchUp > Preferences (SketchUp > Voreinstellungen, macOS) aus. Daraufhin wird das Dialogfeld „SketchUp > Voreinstellungen“ (SketchUp Preferences) angezeigt.

  • Wählen Sie links das Element Zeichnen aus.

  • Klicken Sie im Bereich Sonstiges im Dialogfeld Zeichnen auf das Kontrollkästchen Display cross hairs (Fadenkreuze anzeigen).

  • Klicken Sie auf OK , um das Dialogfeld mit den SketchUp-Voreinstellungen zu schließen. Der Cursor wird mit dem Fadenkreuz in der Farbe der Achsen angezeigt, wie hier dargestellt.

SketchUp-Creating-Drawing-Basics41

Gehen Sie wie folgt vor, um die Kanten Ihres Modells in den Farben der Achsen anzuzeigen, an denen sie ausgerichtet sind:

  1. Wählen Sie Window > Styles (Fenster > Stile) aus.

  2. Wählen Sie im Dialogfeld aus der Dropdown-Liste der Stilbibliotheken In Model (Im Modell) aus.

  3. Klicken Sie auf die Registerkarte Edit (Bearbeiten).

  4. Klicken Sie auf das Symbol Edge Settings (Kanteneinstellungen), wie in der Abbildung gezeigt.

  5. Wählen Sie in der Dropdown-Liste Color (Farbe) die Option By axis (Nach Achse) aus. Die Farben der Kanten ändern sich, um ihre Ausrichtung an den Achsen widerzuspiegeln – es sei denn, eine Kante ist nicht an einer Achse ausgerichtet.

SketchUp-Creating-Drawing-Basics42